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Les enquêtes de l'inspecteur Lafouine volume 2
52 nouvelles enquêtes à résoudre au cycle 3 Une nouvelle série d'enquêtes policières, prétexte à une lecture ludique et passionnante. Chaque fiche est une énigme à résoudre et la recherche des indices oblige l'élève à approfondir sa lecture. Ce travail met en place des pratiques de raisonnement et de logique très utiles en mathématiques ou en sciences. Plusieurs types de textes et d'enquêtes sont proposés : travail par élimination ou déduction, recherche d'un mensonge... La résolution de l'énigme n'est qu'un prétexte à un travail de lecture et de logique. Les solutions sont cryptées : il faut un miroir pour les déchiffrer ! Chaque élève dispose d'un tableau récapitulatif dans lequel il coche le bon résultat. Un « diplôme d'enquêteur » peut être remis à l'élève. Les enquêtes sont classées suivant le type d'énigme à résoudre : déduction, mensonge, élimination ou code secret. Fichier testé dans de nombreuses classes avec beaucoup de succès : de nombreux élèves en délicatesse avec la lecture y ont repris goût... Découvrez les 64 premières enquêtes pour le cycle 3 dans L'Inspecteur Lafouine volume 1, ainsi que 40 enquêtes pour les classes de CP et CE dans L'inspecteur Lafouine volume 3. Le volume 4 des enquêtes de l'Inspecteur Lafouine est aussi disponible pour le cycle 3.
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Le premier fichier des Enquêtes de l'inspecteur Lafouine était un document permettant à un public scolaire d'entrer dans l'univers des énigmes policières. Ce nouveau fichier n'a pas la même approche. Il ne comporte pas de fiches d'initiation ou d'exercices facilitant une aide à la résolution. Il propose des textes bruts devant être solutionnés en autonomie ou en groupe classe. Le contrat que l'on peut proposer aux élèves est de faire une fiche par jour (ce qui, à la cadence de 4 par semaine, permet de travailler sur 13 semaines). Il est inutile de faire de nombreuses photocopies, une ou deux par fiche suffisent. Elles peuvent être placées dans une pochette plastique, voire sur un support plastifié. Dans mon esprit, il s'agit d'un fichier autocorrectif. Pour éviter que les élèves soient tentés par une petite tricherie, les réponses sont imprimées à l'envers, ce qui nécessite l'utilisation d'un miroir pour lire le contenu du document. Si le maître est seul à posséder une glace, il pourra mieux contrôler la correction des élèves. Le côté ludique de la correction plaît beaucoup aux élèves ! Il n'est pas nécessaire de résoudre les énigmes dans l'ordre chronologique. Le niveau de difficulté des enquêtes est fonction du chiffre des unités porté dans la numérotation des textes. Les enquêtes finissant par le chiffre 1 ou 2 sont beaucoup plus simples que celles finissant par le chiffre 9 ou 0 et celles ayant un 4 ou un 5 sont d'un niveau intermédiaire. L'objectif d'un tel fichier n'est pas d'avoir un maximum de bonnes réponses. Il est surtout de permettre aux élèves de prendre du plaisir à lire. Le côté ludique des Enquêtes de l'inspecteur Lafouine est particulièrement apprécié chez les élèves de cycle III. Les tests pratiqués dans plusieurs classes de CM ont donné un taux de réussite moyen de 60 % avec des écarts allant de 20 % pour les plus faibles à 90 % pour les plus forts. Pour améliorer la réussite, il est important que les élèves prennent rapidement conscience qu'une lecture attentive et un retour fréquent au texte sont nécessaires pour déjouer les pièges. Même s'il est souhaitable que les enfants soient initiés à la technique de résolution des enquêtes à l'aide du premier fichier, il est tout à faire possible de démarrer un travail avec ce second document. Le taux de réussite sera peut-être un peu plus faible. Christian Souchard
1 Vol au camping. Déduction 2 Le code était connu. Mensonge 3 Halte au racisme. Éliminationlif 4 Lafouine a du flair. Déduction 5 Où est Dalton - Mensonge 6 Vol à l'arraché. Élimination 7 La maison idéale. Élimination 8 Partie de pêche. Mensonge 9 Attention aux chiens. Déduction 10 Bal masqué. Déduction 11 Vite fait, bien fait. Élimination 12 Vacances parisiennes. Mensonge 13 Vous avez dit bizarre- Déduction 14 Quelque chose cloche. Élimination 15 Carton rouge. Élimination 16 Pizza soufflée. Déduction 17 Que d'eau, que d'eau! Élimination 18 Portes closes. Déduction 19 Bobines envolées. Élimination 20 Vol au golf. Mensonge 21 Visage masqué. Élimination 22 Enfermé dans l'auto. Élimination 23 Le monte-en-l'air. Déduction 24 Au feu! Mensonge 25 Graffitis. Mensonge 26 Clafoutis surprise. Déduction 27 Un sosie si sot. Déduction 28 Pas aussi fou. Code 29 Faux parchemin. Déduction 30 Avenir plutôt flou. Déduction 31 Histoire de famille. Élimination 32 Manuscrit de Vivaldi. Déduction 33 Trompettiste trompeur. Mensonge 34 Télé envolée. Mensonge 35 A cause d'un bouton. Élimination 36 Retour de pèlerinage. Élimination 37 Soupe indigeste. Déduction 38 Forte femme. Élimination 39 Le cirque Magnifico. Déduction 40 Problème de transport. Élimination 41 Boum, boum. Élimination 42 Lancer de bûche. Élimination 43 Bivouac sauvage. Élimination 44 Signé Zorro. Code 45 Fièvre de cheval. Code 46 Liste rouge. Élimination 47 Paris-Strasbourg. Élimination 48 Line Ossant a disparu. Élimination 49 Trouvons le tireur. Déduction 50 Sabotage. Élimination 51 Message codé. Code 52 Vol chez les Baumont. Élimination
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